Av Anders
Lundkvist, anders.lundkvist@bat.se
IHM den 29 nov 1999
Surfövningen - ett komplement till presentationen
Följande text är en offentlig dokumentation
från mitt föredrag. Den kommer inte att uppdateras. Internet
och elektroniska medier omskapas och förändras ständigt,
precis som våra erfarenheter, tankar och idéer. Länkar
och information som vi hänvisar till kommer att ändras eller
försvinna. Om du vill fortsätta att följa utvecklingen rekomenderar
vi att du kontaktar oss, t ex genom ett mail till mig, anders.lundkvist@bat.se.
Artisten (som tidigare var känd som Prince) är en av pionjärerna med internet-distribuerad musik och upplevelser, genom experiment på olika web-sidor. Men, även denna artist försöker skydda sitt copyright på nätet, läs mer i denna artikel.
David Bowie är en annan pionjär som ständigt utvecklar sin site till att bli en allt större online-tjänst, inklusive försäljning av internet-access.
Under turbolensen på börsen i Stockholm och resten av världen hade Aftonbladet en snabb placeringsrådgivning till sina läsare och SE Bankens kunder. Ingen svensk bank presenterade motsvarande information till sina privatkunder. Frågan om bankerna är det rätta aktörerna att skapa mervärden för sina kunder på Internet?
I USA finns det flera exempel på utmärkta bank-, försäkrings-
och finansiella tjänster via elektroniska medier. Är ni intresserade?
Starta då med Intuit Inc.!
| Integrera kunder och användare i produktutvecklingen! | |
![]() |
Några exempel på en ny typ av produktionsprocess av produkter
och tjänster finner vi i modern programutveckling.
Jag visade två exempel på frivilliga och hängivna utvecklare som i en grupp av användare skapar produkter i världsklass. Kom ihåg att Apachegänget kallade organisationen för Meritocracy. Där du bygger status och position genom att bidra till programmets utveckling.
|
Därefter var det dags att peka på den starka utvecklingen
av automatiserade kundinteraktioner.
![]() |
Exempel på röst- och talsyntes, samt interaktionen med olika informationslämnareTesta Red från Neuromedia.Det ger både inspiration och några tankar om hur långt vi kan gå i utvecklingen av 'bots'.
|
Integrera funktioner!Integrera marknadskommunikation med online support system och med andra kritiska kund funktioner! |
|
![]() |
Jag visade ett exempel på vilka möjligheter det
finns att använda automatiserade och attraktiva svarssystem, med hjälp
av fallet Toyspot. Neal Elzenga från Netsage frågade svarsssystemet
var leveransen av Mr Potatoe Head fanns. Kom ihåg att det som följde
var inte bara en interaktion mellan människa och maskin, utan också
mellan flera olika datorer/kundsystem som var inblandade, som när
Fedex blev inkopplat.
|
Integrerade applikationer och teknologier
![]() |
I fallet med 1-800-Flowers kan kunderna utan större
problem använda olika tekniker i kontakt med företaget. Från
textbaserat HTML gränssnitt till röstbaserat som i applikationen
med Net2Phone.
Användningen av Net2Phone ger också kunderna en möjlighet att utnyttja 800 telefonnummer, som ofta används för att guida kunderna till kundtjänsten etc. Med hjälp av Net2Phone kan kunderna använda 800 nummer även utanför USA.
|
Ni gillade berättelserna om företagen som utvecklas tack vare den feedback de får från sina kunder. Poängen var att mobilisera och engagera så många kunder som möjligt i en kritisk och affärsutvecklande relation. Jag visade exempel från några av de forum jag studerat under de senaste 6 åren. Men, jag visade också att kunderna på egen hand kan skapa kommunikationsplattformar inte bara mellan företag och kund utan framför mellan kunder.Ni måste utveckla, stödja och bevaka:
Love sites Complaint sitesHate sites
Naturligtvis så ändras inte allt, bara allt. Jag nöjer mig idag med att länka till vår forskning som pekar på nya sätt att organisare sysselsättning:
- Forskningen inom Imaginära Organisationer
Communities
- Imaginära Organisationer, Prof Bo Hedberg, Företagsekonomi, Stockholms Universitet med flera.
Marknadsföring och elektroniska medier
- Life on the Screen, Sherry Turkle Mitt bästa tips!
- City of Bits, William J Mitchell
- Virtual Communities, Howard Rheingold
Affärsutveckling och lärande tillsammans med kunder
- Interactive Media face Artificial Consumers, and marketing theory must re-think, Richard Gatarski och Anders Lundkvist, http://www.fek.su.se/forskar/program/imorg/dok/imfaceac/
- Det interaktiva företaget, Solveig Wikström, Anders Lundkvist, Åke Beckérus.